一座近5000历史的文化古城,至今没有一所实至名归的大学,着实让人遗憾。
艺术绍兴.2017毕业季 e游小镇2017届毕业生春季就业双选会
近日,看到绍兴政府门户网站报道,上虞e游小镇启动“人才池计划”,东北大学艺术学院、江西财经大学艺术学院、上海电影学院等60多家院校、办学单位与e游小镇开展校企合作。
与此同时,由绍兴市人力资源和社会保障局、绍兴市文化产业促进协会主办,上虞e游小镇管理委员会承办的“艺术绍兴·毕业季”e游小镇2017届毕业生春季就业双选会拉开帷幕。
杭州宇石网络科技有限公司、浙江宇拓网络科技有限公司等84家已入驻e游小镇的企业现场设摊招聘,吸引了来自绍兴文理学院、绍兴职业技术学院、浙江工业职业技术学院、浙江农林大学暨阳学院、浙江越秀外国语学院等高校280名即将毕业的艺术类学生前来交流应聘。
280人应聘,虽说是艺术类学生,但人数确实偏少,毕竟一所普通大学,一个艺术系的应届毕业生少说也得上百,十数所学校(包括了外地)的大型招聘会,略显冷清。
这一事实,让我们不得不面对绍兴人才紧缺和外流的现实。
目前绍兴高等院校大大小小十数所,应该也不算太少,但是堪称“大学”的还是零。记得1997年左右,绍兴一直就文理学院升格为“绍兴大学”还是“鲁迅大学”辩论不休,期间通过扩建河西校区;南山校区;合并卫校等不断努力着升格“大学”,但往往一步一步落空,即使在全国升格大学热的背景下,一些经济实力、人口数量、地理位置、教学规模历史、知名度等还不如的绍兴的地区纷纷有了自己的“大学”,绍兴还是为零。
盾安、精工等绍兴的上市企业都去了滨江设立总部,绍兴人才培养的少,很多互联网科技型企业招不到人,来了又走了,想留下的人才,因为没有很好的企业,留不下也走了,周边杭州等地高速的发展,又把一部分人才给吸引走了......
绍兴沪杭甬之间,其实有着巨大的地理优势,房价不又不高,人口不多,地处平原治安居住环境良好,利用好了能够大量引流,利用不好,目前就是很好的见证。
源自:绍兴写字楼网 sxxzl
虽然象征性的有了大学城,但是20余年的人才培养发展的历史遗留弊端已经显现,造成了绍兴经济发展的最大障碍之一。1998年马云回杭州创办阿里巴巴,同样用了20年,一个人,一个企业的发展创造了奇迹,虽然马云的第一桶金和投资不是当地企业投资,但是一个良好的大环境成就了阿里,马云毕业于杭州普通高校,但是就是因为杭州有浙大等名校,吸引培养并留住了全国的人才,马云才能这块土地上发展壮大。
习近平总书记说过:科技是第一生产力、人才是第一资源。
绍兴只有花大力气将教育搞上去,将人才留下来,才是发展的硬道理,马云也算半个绍兴人,杭州已经不需要再多的教育资源,绍兴刚好利用这一点,将于绍兴有渊源的人士请来绍兴办学办企。
马云是当今中国首善,办学又能流芳百世,在祖籍第二故乡办学,光宗耀祖,绍兴人诚信去请,相信人家也会考虑一二的!
绍兴上虞e游小镇简介:
一、小镇背景
2015年,浙江省两会上政府工作报告提出要以新理念、新机制、新载体推进产业集聚、产业创新和产业升级,在全省各地打造一批特色小镇。时任李强省长提出未来三年里浙江将重点培育100个特色小镇。2015年,第一批37个省级特色小镇列入批准创建名单,2016年初第二批42个省级特色小镇列入批准创建名单,目前共有省级特色小镇79个,上虞e游小镇属于第二批特色小镇创建名单。
二、形成基础
打造e游小镇,既是我区贯彻落实省委省政府特色小镇总体部署,也是从我区经济转型出发,培育经济新增长点的重要战略。
一是顺势而动之举。近年来,我们以上市公司引领产业发展示范区建设为契机,积极推动海内外并购重组,游戏产业是我区上市公司聚焦的一个重要方向,如世纪华通先后收购了天游软件、七酷网络以及上海盛大网络等股权,并以发行股份和现金支付方式作价135亿,并购中手游和点点开曼等股权;浙江金科以29亿元收购杭州哲信(移动游戏公司),浙江金盾、卧龙地产等企业也在纷纷行动,呈现出大企业带动产业集聚的“磁场”效应。二是因地制宜之举。小镇区域内惠普网络游戏广场、浙大网新e游科创中心、余坤“互联网+”创新中心、滨江众创新天地等7只总投资43.9亿元的信息经济产业项目加速建设,为e游小镇建设提供了坚实支撑。三是抢先发展之举。伴随着互联网经济迅猛发展,游戏产业快速崛起,2015年国内游戏市场总值达222亿美元,产业增长呈现爆发性,而纵观长三角区域乃至全国,具有特色品牌的网络游戏专业平台较少,布局游戏产业平台正逢其时。
三、产业定位
以游戏为主的泛娱乐类信息经济产业。
四、小镇内涵
e游小镇取名,包涵多重意义:
“e”:e是拉丁字母、英文字母中的第5个字母。“e”表示电子的简称,也是网络用语,可以作为信息化、信息产业、信息经济方面的代表用词,凸显上虞特色小镇的信息经济主题;另外,“e”作为一个符号,也表示数学中的未知数、物理中的能量符号、统计学上的期望值等,意味着上虞特色小镇建设需要深入挖掘更多未知的资源要素和无限发展的潜能,通过三至五年的努力,为上虞区人民创造一个可期许的美好未来。
“游”:一方面代表游戏,凸显小镇的产业定位是以游戏为核心的数字内容产业,另一方面“游”也是“游走、来往”的意思,代表小镇居民通过智能终端等基础设施游走于信息网络,享受信息文明带来的便捷,全面开启小镇e游新生活。
“e游小镇”作为上虞区信息经济发展重要载体,具体指将小镇打造成开放包容、兼具休闲娱乐的“网络游戏之都”、科技创新驱动和文化创意引领的“数字内容创意产业带”和集群化、规模化发展的“网络文化产业重要发展基地”,创建形成一个真正以小镇为中心、全省领先的“信息经济发展示范区”。
五、小镇区位
小镇位于浙江省八大水系之一——曹娥江南岸,地处城乡结合部,与城区隔江相望,(规划四址范围为东起鸿雁路,南至五星中路,西至运河东路,北至滨江路)。规划总面积约2.8平方公里,核心区块面积约1平方公里,小镇区域临近高速、高铁,位于上海一个半小时交通圈。